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動漫產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代文化的新興產(chǎn)業(yè),將文化內(nèi)容與文化符號融入游戲游藝及影視產(chǎn)品中,把文化創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為讓大眾獲得心靈放松、娛樂和精神體驗的獨特資源,并使之成為科技創(chuàng)新與娛樂潮流的結(jié)合體?v觀全球動漫市場,中國已成為動漫產(chǎn)業(yè)最大的消費市場和全球動漫第一生產(chǎn)大國,美、日、韓則是最大動漫輸出國及動漫生產(chǎn)強(qiáng)國。隨著科技的不斷進(jìn)步,傳統(tǒng)的動漫文化產(chǎn)業(yè)正發(fā)生著革命性的變化,平板電腦、智能手機(jī)等新型終端及移動互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字娛樂、新媒體、3D等新技術(shù)的出現(xiàn)為全球動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了跨時代的新機(jī)遇。同時,如何利用好新技術(shù)新媒體發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)也成為各國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的新挑戰(zhàn)。經(jīng)國家文化部批準(zhǔn)(文外函[2012]334號),由中國文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會、文化部中國對外文化集團(tuán)、廣東省時尚產(chǎn)業(yè)協(xié)會聯(lián)合主辦,廣州締一展覽策劃服務(wù)有限公司承辦的“亞洲動漫游戲展”立足廣州,打造一個國際級、高水準(zhǔn)的動漫盛會,為中、日、韓及其它各國動漫游戲及衍生品制造企業(yè)、技術(shù)服務(wù)企業(yè)、消費市場提供一個多元化交流平臺。“亞洲動漫游戲展”將突出“創(chuàng)意、科技、快樂”的產(chǎn)業(yè)新形象,集中展示亞洲多個國家的原創(chuàng)動漫游戲新產(chǎn)品,并通過展會同期舉行的論壇、峰會等活動,為亞洲地區(qū)動漫游戲企業(yè)提供信息交流、技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品銷售的平臺,推進(jìn)行業(yè)在原創(chuàng)作品、技術(shù)、資金、人才、應(yīng)用等領(lǐng)域的合作,強(qiáng)化動漫游戲展對行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)和推進(jìn)器作用,努力將“亞洲動漫游戲展”打造成為亞洲知名的專業(yè)品牌展會。
指導(dǎo)單位:茂名市工業(yè)和信息化局
主辦單位:茂名市中小企業(yè)服務(wù)中心
服務(wù)運營單位:茂名易商企業(yè)服務(wù)科技有限公司